KI & RobotikRedaktion Die Netzhandwerker · 10. November 2026 · 9 Min. Lesezeit

Microduck: Die Roboter-Ente von Hugging Face erklärt

Vier Microduck-Roboter in den Farben Sky, Graphite, Cream und Lavender nebeneinander vor weißem Hintergrund.
Die vier Farbvarianten Sky, Graphite, Cream und Lavender. Foto: Pollen Robotics (Pressematerial).

Der Microduck ist ein 25 Zentimeter großer, zweibeiniger Roboter in Entenform von Pollen Robotics, dem Robotikzweig von Hugging Face. Er kostet in der Vorbestellung 399 US-Dollar, lernt seine Bewegungen per Reinforcement Learning und bringt sieben fertige Fähigkeiten mit. Die Software ist offen, die Hardware nicht vollständig. Wir ordnen ein, was die Ente kann, wie das Training funktioniert und für wen sich die Vorbestellung lohnt.

25 cmHöhe, unter 800 Gramm Gewicht
15 Motorenin Beinen, Hals und Kopf
7 Fähigkeitenab Werk trainiert
Apache 2.0Lizenz der gesamten Software

Herstellerangaben Pollen Robotics und offene Repositories, Stand 10.11.2026.

Kurz beantwortet

Microduck ist ein quelloffen programmierter Zweibeiner-Roboter von Pollen Robotics und Hugging Face für 399 US-Dollar. Er dient als Lernplattform für physische KI: Bewegungen werden in einer Simulation trainiert und dann auf den echten Roboter übertragen. Ein Haushaltshelfer ist er nicht.

  • Vorbestellung seit 27. August 2026, erste Auslieferungen vor Weihnachten 2026 angepeilt.
  • 25 cm groß, unter 800 g, 15 Motoren, Kamera, kleiner Tiefensensor, zwei Lagesensoren.
  • Sieben Fähigkeiten ab Werk, darunter Gehen, Greifen mit dem Schnabel und Aufstehen nach Stürzen.
  • Training mit MuJoCo und PPO, brauchbarer Gang in etwa ein bis zwei Stunden auf einer Grafikkarte.
  • Software unter Apache 2.0, Hardware-Designdateien nur nichtkommerziell lizenziert.
  • Akku mit rund einer Stunde Laufzeit, kein Arm, 1 GB Arbeitsspeicher.

Was der Microduck ist

Der Microduck ist ein kleiner Laufroboter mit zwei Beinen, einem beweglichen Hals und einem Kopf in Entenform. Er ist rund 25 Zentimeter hoch und wiegt unter 800 Gramm. Im Inneren arbeiten 15 Motoren, eine Frontkamera, ein kleiner Tiefensensor und zwei Lagesensoren, einer im Körper und einer im Kopf. Statt einer Hand hat er einen beweglichen Schnabel, mit dem er Gegenstände vom Boden aufnimmt.

Hersteller ist Pollen Robotics aus Bordeaux. Das Unternehmen wurde 2016 von ehemaligen Forschern des französischen Forschungsinstituts Inria gegründet und gehört seit April 2025 zu Hugging Face, der bekannten Plattform für offene KI-Modelle. Der Microduck ist nach Reachy Mini der zweite Roboter von Pollen für Privatkunden. Reachy Mini ist ein feststehender Tischbegleiter mit Kopf und Antennen, der Microduck dagegen bewegt sich durch den Raum.

Sprechen kann die Ente nicht. Sie verständigt sich mit tierähnlichen Lauten, und jedes Gerät erhält eine eigene, dauerhafte Stimme. Das ist bewusst so gewählt: Der Roboter soll wie ein kleines Wesen wirken, nicht wie ein Sprachassistent auf Beinen.

Technische Daten nüchtern betrachtet

BauteilAngabe
RechnerRockchip RK3566 mit integriertem KI-Beschleuniger, 1 GB Arbeitsspeicher, 32 GB Speicher
SteuerungRegelschleife mit 50 Hz, Bewegungen als neuronale Netze im ONNX-Format
Antrieb15 Servomotoren in Beinen, Hals und Kopf
SensorikFrontkamera, Tiefensensor mit 8 × 8 Messpunkten, zwei Lagesensoren (IMU)
TonMikrofone und Lautsprecher
FunkWLAN, Bluetooth, zwei NFC-Antennen in Kopf und Schnabel
AkkuWechselakku im Kameraformat, 2.600 mAh, rund eine Stunde Laufzeit
Maßeetwa 25 cm hoch, unter 800 g

Herstellerangaben und Berichte zum Marktstart. Einzelne Werte wie Kameraauflösung und Sensorreichweite können sich bis zur Auslieferung noch ändern.

Zwei Punkte fallen auf. Erstens der Akku: Eine Stunde Laufzeit reicht für eine Übungseinheit, nicht für einen ganzen Nachmittag. Wer viel testet, plant einen zweiten Akku ein. Zweitens der Arbeitsspeicher: 1 GB genügt für die eingebauten Bewegungsmodelle und kleine Erkennungsaufgaben, große Sprach- oder Bildmodelle laufen auf der Ente selbst nicht. Die Software ist darauf ausgelegt, solche Aufgaben bei Bedarf an einen anderen Rechner im Netz abzugeben.

Interagieren und Handeln: warum eine Ente, warum jetzt

Pollen beschreibt seine beiden Roboter als zwei Seiten derselben Entwicklung. Reachy Mini steht für KI, die mit Menschen interagiert: zuhören, antworten, reagieren. Der Microduck steht für KI, die handelt und sich in der echten Welt bewegt. Der Hersteller formuliert es selbst so, dass der Microduck kein Reachy Mini mit Beinen ist.

Die Bauform ist dabei kein Zufall. Ein kleiner, leichter Zweibeiner ist ideal zum Lernen, weil Fehler wenig kosten. Fällt die Ente um, geht nichts zu Bruch, und sie richtet sich mit einer eigenen gelernten Bewegung wieder auf. Bei einem großen Humanoiden ist jeder Sturz ein Risiko für Gerät und Umgebung. Genau dieses Ausprobieren, Scheitern und Verbessern ist aber der Kern von Reinforcement Learning.

Dazu passt der Zeitpunkt. Unter dem Begriff physische KI fließt gerade viel Geld in Roboter, die in Simulationen trainiert und dann auf echte Hardware übertragen werden. Bislang brauchte man dafür Laborausstattung im fünfstelligen Bereich. Der Microduck bringt denselben Ablauf auf den Schreibtisch.

So bringen Sie ihm etwas bei

Schreibtisch mit Laptop, Gamecontrollern, Aufklebern und mehreren Microduck-Robotern, teils zerlegt, beim Basteln und Ausprobieren.
Microduck auf dem Entwicklertisch, mit Gamecontroller und Ersatzteilen. Foto: Pollen Robotics (Pressematerial).

Der Microduck lernt nicht durch Programmieren einzelner Schritte, sondern durch Training in einer Simulation. Der Ablauf besteht aus vier Schritten, die sich beliebig oft wiederholen.

SimulierenDie Bewegung wird in MuJoCo mit dem Verfahren PPO trainiert, tausende virtuelle Enten gleichzeitig.
ÜbertragenDas fertige Modell wird als ONNX-Datei exportiert und auf den Roboter geladen.
VergleichenDas Verhalten am echten Gerät wird mit der Simulation abgeglichen, Abweichungen fließen zurück.
TeilenGelungene Bewegungsmodelle lassen sich veröffentlichen und von anderen laden.

Technisch setzt das Trainings-Repository auf mjlab, eine Trainingsumgebung auf Basis von MuJoCo Warp. Für das eigene Training ist eine CUDA-fähige Grafikkarte vorgesehen. Ein brauchbarer Gang entsteht laut Anleitung in etwa ein bis zwei Stunden, wenn 4.096 Umgebungen parallel laufen. Wer keine passende Grafikkarte hat, startet das Training mit einem Zusatzschalter auf Hugging Face Jobs, also auf gemieteter Rechenleistung.

Damit die Übertragung von der Simulation auf das echte Gerät klappt, variiert das Training gezielt Größen wie Reibung, Akkuspannung und Spannungseinbruch. Das Modell lernt so, mit den Unvollkommenheiten echter Hardware umzugehen. Auf dem Roboter selbst läuft eine in Rust geschriebene Software, die Bewegungsmodelle im laufenden Betrieb austauscht. So wechselt die Ente etwa vom Laufen in den Rollmodus, sobald Rollen angesteckt sind.

Wer noch keinen Roboter hat, kann trotzdem anfangen. Die Robotersoftware lässt sich gegen eine simulierte Ente in MuJoCo starten, einzeln in einem Fenster oder mehrfach parallel. Zum Ausprobieren der Bewegungen genügt auch die Tastatur.

Was offen ist und was nicht

Robotersoftware, SDK, Simulation und Trainingswerkzeuge stehen in zwei Repositories unter der Apache-2.0-Lizenz und dürfen auch gewerblich genutzt werden. Für Hardware-Designdateien nennt das Trainings-Repository eine nichtkommerzielle Creative-Commons-Lizenz. Wer eine eigene Ente für den Verkauf bauen will, ist damit nicht frei.

Was es für 399 US-Dollar gibt

Im Grundpaket stecken der Roboter, ein Akku, ein USB-C-Kabel und ein Gamecontroller. Pollen bezeichnet den Preis als Einführungspreis vor Steuern und Versand. Der Roboter ist in vier Farben erhältlich, Cream, Graphite, Lavender und Sky, technisch sind alle gleich.

PaketPreisInhalt
Microduck399 US-DollarRoboter, Akku, USB-C-Kabel, Gamecontroller
Ladepaket39 US-DollarDoppelladegerät, zwei Akkus
Zubehörpaket39 US-DollarLaserpointer, NFC-Fotokarte, zwei Rollen, Ball, zehn NFC-Anhänger
Entwicklerpaket119 US-Dollardrei Ersatzmotoren, fünf Motorkabel, zwei Akkus, Doppelladegerät, zehn NFC-Anhänger, Guthaben für Hugging Face, Schraubendreher, Schrauben

Preise laut Hersteller vor Steuern, Zoll und Versand, Stand 10.11.2026.

Wer nur spielen will, kommt mit dem Grundpaket aus und ergänzt am besten das Ladepaket, weil eine Stunde Laufzeit schnell vorbei ist. Wer selbst trainieren, testen und dabei auch mal einen Motor verschleißen will, nimmt das Entwicklerpaket dazu. Das ergibt rund 518 US-Dollar. Bei Lieferung nach Deutschland kommen Einfuhrumsatzsteuer und gegebenenfalls Versandkosten hinzu, sofern der Händler sie nicht bereits einrechnet.

Einordnung im Vergleich

Laufende Roboter für den Schreibtisch gibt es einige, zweibeinige zum Selbsttrainieren in dieser Preisklasse bisher kaum. Die Übersicht zeigt, wo die Ente steht.

RoboterBauformPreisrahmenVerfügbarkeit
MicroduckZweibeiner, 25 cm399 US-DollarVorbestellung
Reachy MiniTischroboter, feststehend299 bzw. 449 US-Dollarerhältlich
Petoi BittleVierbeiner-Bausatzrund 300 US-Dollarerhältlich
Unitree Go2Vierbeinervierstelligerhältlich
Unitree G1Humanoidfünfstelligerhältlich
Open Duck MiniZweibeiner zum SelbstbauTeilekostenBauanleitung der Gemeinschaft

Grobe Preisrahmen nach Herstellerangaben, ohne Steuern und Versand, Stand 10.11.2026.

Optisch erinnert der Microduck an die kleinen Laufroboter, die Disney für seine Themenparks entwickelt hat. Diese sind nicht käuflich. Die Gemeinschaft hat daraus mit Open Duck Mini ein offenes Selbstbauprojekt gemacht, das ebenfalls per Reinforcement Learning läuft. Der Microduck ist im Grunde die fertig gebaute, abgestimmte und mit Software gepflegte Variante dieser Idee. Gegenüber dem Selbstbau spart er viele Stunden Löten, Drucken und Kalibrieren, gegenüber einem Humanoiden ein Vielfaches des Preises.

Wie die Fachwelt reagiert

Die Reaktionen in Entwicklerforen und Fachmedien fallen in zwei Lager.

Was gelobt wird
  • Der komplette Weg von der Simulation zum echten Gerät funktioniert ohne große Hürden.
  • Der Preis senkt die Einstiegshürde für Reinforcement Learning auf echter Hardware deutlich.
  • Bewegungsmodelle lassen sich teilen, ähnlich wie KI-Modelle auf Hugging Face.
  • Saubere, gut dokumentierte Software mit nachvollziehbaren Entwurfsentscheidungen.
Was kritisiert wird
  • Ohne Arm kann die Ente kaum etwas Nützliches im Haushalt erledigen.
  • Eine Stunde Akkulaufzeit ist knapp.
  • 1 GB Arbeitsspeicher begrenzt, was direkt auf dem Gerät laufen kann.
  • Die Hardware ist nicht im gleichen Umfang offen wie die Software.

Beide Seiten haben recht, sie messen nur mit unterschiedlichen Maßstäben. Als Haushaltsroboter ist der Microduck ein Spielzeug. Als Lernplattform für physische KI ist er eines der zugänglichsten Angebote, die es derzeit gibt.

Lohnt sich die Vorbestellung?

Passt, wenn Sie
  • Reinforcement Learning an echter Hardware lernen oder lehren wollen
  • eine Schule, Hochschule oder ein Labor mit überschaubarem Budget ausstatten
  • Freude am Ausprobieren haben und Rückschläge als Teil des Lernens sehen
  • eigene Bewegungen trainieren und mit anderen teilen möchten
Passt eher nicht, wenn Sie
  • einen Helfer für Haushalt oder Betrieb suchen
  • ein fertiges Gerät mit langer Laufzeit erwarten
  • den Roboter sofort brauchen, die Lieferung dauert noch
  • die Hardware gewerblich nachbauen wollen

Zur Lieferung: Pollen peilt erste Auslieferungen vor Weihnachten 2026 an, für Nordamerika, Europa und Großbritannien. Bei neuer Hardware in der Vorbestellung sind Verschiebungen üblich, wer heute bestellt, plant besser mit dem Frühjahr 2027.

Die eigentliche Stärke liegt weniger im Gerät als in der Gemeinschaft dahinter. Hugging Face hat mit offenen Sprach- und Bildmodellen gezeigt, wie schnell ein Ökosystem wächst, wenn jeder Ergebnisse teilen kann. Gelingt das mit Bewegungsmodellen für Roboter ähnlich, wird die kleine Ente zum Einstieg in eine größere Entwicklung.

Unsere Einordnung

Der Microduck zeigt, wohin sich Robotik bewegt: Bewegungen werden trainiert statt programmiert, Simulation und echtes Gerät wachsen zusammen. Für Betriebe ist das heute noch Lernstoff. Die Werkzeuge dahinter, also Simulation, Sensorik und kleine KI-Modelle auf sparsamer Hardware, kommen aber bereits in Anwendungen nach Maß zum Einsatz.

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Mehr dazu: Lokale KI, KI-Agenten und Individualsoftware

Weiterlesen: NEURA Robotics im Porträt, ARX Robotics im Porträt und Bauroboter und KI auf der Baustelle.

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Häufig gestellte Fragen

Was kostet der Microduck?

Der Roboter kostet in der Vorbestellung 399 US-Dollar vor Steuern und Versand. Dazu kommen optionale Pakete: ein Ladepaket und ein Zubehörpaket für je 39 US-Dollar sowie ein Entwicklerpaket für 119 US-Dollar. Wer selbst trainieren und reparieren will, landet mit Roboter und Entwicklerpaket bei rund 518 US-Dollar vor Steuern, Zoll und Versand.

Wer stellt den Microduck her?

Pollen Robotics aus Bordeaux. Das Unternehmen wurde 2016 von ehemaligen Forschern des französischen Forschungsinstituts Inria gegründet und gehört seit April 2025 zu Hugging Face. Der Microduck ist nach Reachy Mini der zweite Roboter von Pollen für Privatkunden.

Ist der Microduck wirklich Open Source?

Die Software ja: Robotersoftware, SDK, Simulation und Trainingswerkzeuge liegen offen auf GitHub unter der Apache-2.0-Lizenz. Für Hardware-Designdateien nennt das Trainings-Repository eine nichtkommerzielle Creative-Commons-Lizenz. Einen vollständig offenen Bauplan zum gewerblichen Nachbau gibt es damit nicht.

Was kann der Microduck ab Werk?

Er wird mit sieben trainierten Bewegungen ausgeliefert: gehen, sitzen und aufstehen, einen Ball schießen, Gegenstände mit dem Schnabel greifen, auf Rollen fahren und sich nach einem Sturz selbst wieder aufrichten. Gesteuert wird er per Gamepad oder über einen Laserpunkt, dem er folgt.

Wann wird der Microduck ausgeliefert?

Die Vorbestellung läuft seit dem 27. August 2026. Pollen peilt erste Auslieferungen vor Weihnachten 2026 an, für Nordamerika, Europa und Großbritannien. Bei neuer Hardware in der Vorbestellung sind Verschiebungen üblich, realistisch ist eher das Frühjahr 2027.

Brauche ich eine eigene Grafikkarte, um den Microduck zu trainieren?

Für das eigene Training ist eine CUDA-fähige Grafikkarte vorgesehen. Ein brauchbarer Gang entsteht laut Repository in etwa ein bis zwei Stunden. Ohne eigene Grafikkarte lässt sich das Training über Hugging Face Jobs auf gemieteter Rechenleistung starten. Die fertigen Bewegungen ab Werk funktionieren ganz ohne Training.

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